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connexion obligatoire
Obtention du platine : 25 à 30h
Difficulté du platine : 4/10
Trophées Online : Oui
Trophée(s) dangereux : Non
Parties nécessaires pour le platine : 1
Liens vidéos : Oui
Revelations est le quatrième épisode de la saga, et le dernier intermédiaire centré sur le personnage d'Ezio. La série étant prévue pour être une trilogie, il ne sera pas le dernier épisode. Toujours inspiré de faits, lieux et personnages historiques, préparez-vous à revivre d'agréables moments en compagnie de l'un de nos ancêtres préférés. Doté de nouvelles armes et capacités, Ezio est plus déterminé que jamais et tente de marcher sur les traces de son ancêtre Altaïr. L'intrigue nous transporte dans de nombreuses villes telles que Masyaf, Constantinople, le vieil Istanbul, ou bien encore la Cappadoce. Par ailleurs, à travers les souvenirs d'Ezio, Desmond retrouvera des fragments de sa propre mémoire, lui permettant de replonger dans ses propres souvenirs, mis en scène de manière sommaire par la black room. Les séquences de Desmond, un nouveau concept qui voit le jour dans cette saga.
Il n'y a pas vraiment de ligne de conduite précise à avoir, chacun peut bien procéder de la manière qui lui conviendrait le mieux, d'autant plus qu'il n'y a aucun trophée pouvant être manqué. Ceci dit, un bon conseil serait de faire chaque séquence jusqu'au 100% obtenu. Dans un premier temps, commencez donc par vous focaliser sur l'histoire, la campagne. Dans un second temps, concentrez-vous sur les trophées annexes qu'il vous reste, en rechargeant des séquences si nécessaire, mais la plupart peuvent se réaliser dans le free roam, dans lequel vous aurez accès une fois l'histoire terminée. Dans un troisième temps, attelez-vous à faire les séquences de Desmond, au nombre de 5, et dans un concept original. Elles ne sont pas sans rappeler certains autres jeux, mais elles vous apprendront énormément sur Desmond. Finissez donc par le online, vraiment rapide et pas du tout compliqué, il vous suffira simplement de participer pendant quelques heures à diverses parties dans les différents modes afin de décrocher tous les trophées.
Terminez la séquence ADN 1.
Réalisez les objectifs secondaires des 5 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".
Détails des objectifs :
1. Le pendu : Aucun objectif.
2. L’échappée belle : Tuer un ennemi à l'aide d'une riposte mortelle.
3. Un mystérieux journal : Réussir toutes ses filatures.
4. Un trajet éprouvant : Aucun objectif.
5. L'aigle blessé : Tuer 5 ennemis à partir d'un tas de foin.
Terminez la séquence ADN 2.
Réalisez les objectifs secondaires des 7 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".
Détails des objectifs :
1. Un accueil chaleureux : Ne vous éloignez pas de Yusuf.
2. Améliorer et équiper : Aucun objectif.
3. Le crochet : Réussir au moins une fois chaque technique du crochet.
4. La vue de Galata : Escalader la tour en moins de 60 secondes.
5. Tactique avancée : Réussir un assassinat à partir d'une tyrolienne.
6. Sur la défensive : Aucun objectif.
7. L'offensive : Ne créer aucun conflit dans le quartier impérial Nord.
Mémoires
Terminez la séquence ADN 3.
Réalisez les objectifs secondaires des 10 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".
Détails des objectifs :
1. Le prisonnier : Faire les poches du garde pour récupérer la clef.
[vidéo ici]
2. La sentinelle - 1ère partie : Utiliser au moins une fois votre Signal d'Assassin.
3. Contrat de la guilde : Aucun objectif.
4. Fabrication de bombes : Aucun objectif.
5. Un visage familier : Aucun objectif.
6. La citerne basilique : Ne pas se faire repérer.
[vidéo ici]
7. Donnant-donnant : Aucun objectif.
8. Le gardien du mentor : Sauver tous les citoyens de l'attaque.
9. La malédictions des Romanis : Empoisonner toutes les cibles en se dissimulant parmi les Romanis.
10. La sentinelle - 2e partie : Chercher les prisonniers sans se faire repérer.
[vidéo ici]
Le prince
Terminez la séquence ADN 4.
Réalisez les objectifs secondaires des 6 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".
Détails des objectifs :
1. Le banquet du Prince : Atteindre le palais de Topkapi avant Yusuf.
[vidéo ici]
2. Une rencontre délicate : Ne pas se faire repérer.
3. La quatrième partie du monde : Entrer et sortir du port sans se faire repérer.
[vidéo ici]
4. Signes et symboles - 1re partie : Aucun objectif.
5. La tour de Galata : Finir la mission en moins de 6 minutes.
[vidéo ici]
6. Le réveil du Mentor : Ne pas perdre plus de 3 points de synchronisation.
Ça se corse
Terminez la séquence ADN 5.
Réalisez les objectifs secondaires des 7 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".
Détails des objectifs :
1. Les Janissaires : Distraire 2 gardes avec des bombes.
2. Les portes de l’arsenal : Garder au moins 40 émeutiers en vie.
[vidéo ici]
3. Infiltration de l’arsenal : Réalisez un assassinat aérien depuis une tyrolienne.
4. Portait d’une jeune vénitienne : Voler le tableau sans se faire repérer.
[vidéo ici]
5. Signes et symboles – 2ème partie : Aucun objectif.
6. Le forum du Bœuf : Ne subir aucun dégât.
7. Un nouveau régime : Aucun objectif.
Réussites et échecs
Terminez la séquence ADN 6.
Réalisez les objectifs secondaires des 8 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".
Détails des objectifs :
1. Dans l’obscurité : Assassinez une cible depuis une cachette.
[vidéo ici]
2. Honneur perdu et retrouvé : Réaliser un assassinat aérien sur Tarik.
[vidéo ici]
3. Porteur de curieuses nouvelles : Ne tuez personne.
[vidéo ici]
4. Une course à faire : Aucun objectif.
5. Signes et symboles – 3ème partie : Aucun objectif.
6. La tour de la fille : Obtenir la clé de Masyaf sans tomber dans l’eau.
7. Le retour du mentor : Ne tuez personne d’autre qu’Abbas.
8. Mettre les voiles : Ne tuez personne avec des lames.
Un nouveau chef
Terminez la séquence ADN 7.
Réalisez les objectifs secondaires des 8 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".
Détails des objectifs :
1. La ville cachée : Ne pas se faire repérer.
2. L’espionne qui me fuyait : Ne tuez personne.
3. Le renégat : Ne pas laisser Janos perdre plus de la moitié de sa vie.
[vidéo ici]
4. Démobilisation : Ne subir aucun dégât.
[vidéo ici]
5. Le dernier des Palaiologos : Ne subir aucun dégât.
[vidéo ici]
6. L’évasion : Ne pas perdre plus de la moitié de sa vie.
7. Passer le flambeau : Aucun objectif.
Priorités
Terminez la séquence ADN 8.
Réalisez les objectifs secondaires des 3 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".
Détails des objectifs :
1. Découverte : Tuer 5 gardes au corps à corps sans se faire toucher dans le cas où vous vous faites attaquer.
[vidéo ici]
2. L'échange : Sauver Sofia avant qu’elle ne perde la moitié de sa santé.
3. La fin du chemin : Tuer 20 gardes. Durant la phase en parachute.
Terminez toutes les séquences avec 100% de synchronisation.
Terminez la séquence ADN 9.
Terminez la séquence Desmond 1.
Terminez la séquence Desmond 2.
Terminez la séquence Desmond 3.
Terminez la séquence Desmond 4.
Terminez la séquence Desmond 5.
Terminez le défi Sainte-Sophie.
Récupérez tous les fragments de données de l'Animus.
Détails des emplacements par quartier :
- Arsenal : 11
- Bayezid Nord : 12
- Bayezid Sud : 11
- Cappadoce : 12
- Constantine Nord : 10
- Constantine Sud : 11
- Galata : 11
- Impérial Nord : 11
- Impérial Sud : 11
Au cas où, voici un lien avec toutes les cartes par quartier : [Lien IGN]
Rassemblez toutes les pages du mémoire d'Ishak Pacha.
Remplissez toutes les missions bombes.
Contrôlez toutes les villes (sauf Rhodes) en même temps dans le jeu Défense méditerranéenne.
Sauf que cette fois-ci, vous devez également contrôler toutes les villes, en sélectionnant la mission "Reconquérir la ville" de chacune des villes proposées dans le jeu, à l'exception de Rhodes. Une fois sous contrôle, il vous faudra maintenir votre domination, au moins le temps de conquérir toutes les autres villes. Il est fortement conseillé d'entrainer vos assassins au préalable, comme par exemple au moins disposer de vos 7 disciples au rang de Maîtres Assassin, voir trophée le Mentor, ainsi que d'autres recrues d'un bon niveau, 10 et plus. Il est possible de se faire reprendre une cité, pas de panique, vous pourrez la reprendre, mais avec encore plus d'Assassins mieux entraînés, donc privilégiez d'abord les villes jamais conquises, et revenez aux cités perdues dans un dernier temps. Le trophée se déclenche au retour des Assassins de la dernière conquête ou reconquête.
Rideau de fer
Accomplissez une défense de repaire parfaite sans utiliser le canon.
Au cas où : [vidéo ici]
Spider-Assassin
Escaladez la basilique Sainte-Sophie, de la base au sommet, en moins de 25 secondes.
Aucune réelle difficulté car vous disposez largement assez de temps, il suffit de prendre le bon chemin, et d'utiliser le crochet, maintenant à votre disposition. À noter qu'il faut partir de la base, c'est-à-dire les pieds au sol, jusqu'au somment de l'aiguille, située sur le toit de la coupole.
Au cas où : [vidéo ici]
Terminez tous les défis Credo de factions avec une seule faction.
À noter que les défis bombes sont considérés comme une faction à part entière, mais cela ne semble pas le plus rapide.
Évasion fiscale
Récupérez votre argent auprès d'un percepteur d'impôts Templier.
Si vous apercevez une sorte de petit cadenas blanc, dans un petit rond rouge sur votre mini-carte, c'est lui. Alors n'hésitez pas à abandonner ce que vous êtes en train de faire, et poursuivez-le jusqu'à l'attraper et le maitriser, soit en le tuant, soit en l'assommant. Surtout ne le lâchez pas, vous pourriez bien ne pas le revoir de si tôt. À noter que vous ne pourrez pas le voir en cours de mission.
Au cas où : [vidéo ici]
Faites passer sept apprentis au rang de Maître Assassin.
En ce qui concerne le rang de Maître Assassin, chaque apprenti, devenu Assassin au niveau 10, devra atteindre 15 500 points d'expérience, être à la tête d'un repaire et réaliser 2 missions d'entraînement aux côtés d'Ezio. Au préalable, pensez donc bien à placer vos assassins à la tête de vos repères une fois le niveau 10 atteint et dès que vous prenez possession d'un repère, et où une première mission vous sera proposée, continuer ensuite de les faire évoluer jusqu'au niveau 15. Une seconde mission vous sera proposée afin de valider le rang de Maître Assassin, et ainsi verrouillera le repère qui ne pourra plus être repris. En effet, chaque repère peut être perdu pendant la progression de vos assassins, et il vous faudra alors aller les défendre.
Pour faire évoluer vos apprentis, la meilleure solution est évidement de les envoyer en mission dans le jeu de Défense Méditerranéenne. En effet, chaque contrat confié et mené à bien rapportera une somme variable de points d'expérience à celui ou ceux qui y ont participé, sachant que chaque contrat est plus ou moins difficile, et donc, fera progresser plus ou moins vos élèves. Attention, si vous envoyez 2 assassins pour une même mission, l'expérience sera alors divisée par 2, et divisée par 3 si vous en envoyez 3, etc. Ceci dit, plus vous envoyez d'apprentis sur une mission, plus vous aurez de chances de réussite, ce qui vous permettra de réaliser des missions rapportant plus d'expérience. Soyez attentifs et calculez bien, parfois même si l'expérience est divisée, cela rapporte plus qu'une mission en solo. Pour plus de sécurité, ne pas perdre vos recrues et devoir en recruter de nouvelles, veillez à avoir le taux de réussite de vos missions entre 90 et 100%, cela parait évident.
Plus vos Assassins seront forts, plus il sera facile de réaliser ces missions, et vous gagnerez du temps à partir du moment où vous enverrez un Maître Assassin accompagné d'un apprenti, car ce dernier aura plus de chances de réussite et donc gagnera plus vite de l'expérience que ses prédécesseurs, dans des missions plus difficiles et rapportant beaucoup plus d'expérience. À noter, et c'est important, que cela vous avancera beaucoup pour le trophée Général en chef.
L’Abeille et le Papillon
Tuez 5 gardes en 5 secondes avec vos lames secrètes.
Au cas où : [vidéo ici]
Assassinez 50 gardes avec la lame secrète.
Le Magnifique
Descendez en parachute sur une tyrolienne.
Au cas où : [vidéo ici]
Récupérez tous les livres.
Détails des livres :
- 10 livres cachés, révélés sur la map une fois 25 fragments de données de l'Animus trouvés. 3 de ces livres sont obtenus en suivant l'histoire.
- 14 livres à acheter à Constantinople dans n'importe quelle librairie pour un total de 115 130 akçes.
- 3 livres à acheter en Cappadoce dans la seule librairie, pour un total de 352 303 akçes. Pour y retourner après la fin, prenez les bateaux les plus à l'Est de la map.
Ne tentez pas les pickpockets !
Faites fouiller les corps de 50 gardes par des voleurs sous vos ordres.
- Réaliser 40 sauts de la foi.
- Grimper sur une distance totale d'1 kilomètre.
- Voler 250 akçes avec un Vol en représailles.
Le vol en représailles s'effectue lors des combats avec les ennemis, maintenez la touche
Ainsi vous débloquerez cette aptitude, ensuite recrutez un groupe de Voleurs et allez provoquer n'importe quel groupe de garde. Une fois les ennemis morts, ne partez pas trop vite, attendez et veillez bien à ce que les Voleurs fassent bien les poches des cadavres. Attention les voleurs volent aussi tout ce qui bouge, c'est parfois embêtant.
Au cas où : [vidéo ici]
Le poison
Empoisonnez 10 gardes en même temps.
Au cas où: [vidéo ici]
Souricière
Tuez 5 gardes avec un échafaudage après les avoir immobilisés avec des chausse-trappes.
Au cas où : [vidéo ici]
Créez 30 bombes.
Faites atteindre le rang de Maître Assassin à l'un de vos apprentis.
En plein vol
Sautez en parachute depuis le haut de la tour de Galata jusqu'à la Corne d'or.
Au cas où : [vidéo ici]
Silencieux mais redoutable
Tuez 3 gardes en même temps avec les couteaux de lancer.
Au cas où : [vidéo ici]
Tuez 5 gardes en vous couvrant grâce à une bombe écran de fumée.
La danse du monstre
Faites en sorte qu'un garde neutralise 3 citoyens pendant qu'il est empoisonné.
Au cas où : [vidéo ici]
Trouvez Duccio et corrigez-le.
Ceci dit, vous pouvez aussi attendre de faire la mission "Le gardien - 1ère Partie", mission d'apprentissage de l'une de vos recrues, pour plus de facilité à le trouver car vous tomberez nez à nez avec lui.
Gagnez le bonus INCOGNITO (Multijoueur).
Achetez votre première CAPACITÉ dans la boutique Abstergo (Multijoueur).
Réussissez une épreuve (Multijoueur).
Atteignez le niveau 20 (Multijoueur).
Personnalisez un PERSONNAGE (Multijoueur).
Gagnez une session de jeu en équipe (Multijoueur).
Obtenez 13 distinctions différentes (Multijoueur).
Modifiez votre PROFIL DE TEMPLIER et changez votre titre, emblème, et portrait (Multijoueur).
Terminez une session de tous les modes de jeu (Multijoueur).
Marquez au moins 2505 points dans une session (Multijoueur).
Gagnez tous les trophées.
Guide interdit à la duplication
Je voulais savoir aussi, il est obligatoire d'avoir une connexion internet sur l'ipod pour pouvoir se servir de Cydia? On ne peut pas le gérer depuis l'ordinateur avec l'ipod branché?
ils vont reprendre la meme fonction que pour la PSP, donc, non, c'est pas obligatoire
on peut donc sans
(mais on peut aussi avec
ps : et oui, la psp le fait deja, mais comme les devs sont des grosses feignasses et que les editeurs n'aiment pas investir a perte, seuls quelques supers rares jeux le font...
Comme je disais pour booter sur un HDD OFW 3.70 depuis une NAND CFW 3.55 déjà pour être franc je ne sais pas si c'est techniquement possible personnellement je pense que non, mais si oui il y aurai un travail de titan à faire en se basant sur les clefs du 3.70 (que tout le monde attend) pour modifier la NAND CFW 3.55 et qu'elle accepte des signatures 3.70 ainsi que les sécurités (LV1, LV2...) propre au 3.70. Moi ça me semble vachement tiré par les cheveux vu l'intérêt que cela représente vu qu'avec ces clefs un CFW 3.70 serai beaucoup plus simple à réaliser que ce truc tordu et pas très réaliste, dans cette hypothèse un CFW 3.70 serai dispo pour tous le monde même ceux qui n'ont pas de dual boot sans cette prise de tête.
Dans tous les cas ces clefs ont les attends toujours et si un jours elles sont releasées il sera beaucoup plus simple de faire un CFW 3.70 ce qui serai déjà fastidieux. De la qui va s'intéresser un développer un truc archi compliqué qui n'intéresserai personne vu que les gens seront en CFW 3.70.
Précisions aussi la NAND sur les Slim fait 15Mo sur un FW les fichiers qui sont destinés à la NAND sont dans un fichier nommé CORE_OS un fichier qui fait généralement 6 à 7Mo, une fois décompressé il remplit à lui seul presque l'intégralité de la NAND. Donc penser à rajouter des éléments modifiés du 3.70 comme son LV1, LV2, clefs... sur une NAND de base CFW 3.55 par rapport à la place des 15Mo c'est rappé aussi je pense.
Je sais pas si c'est plus clair pour toi comme ça.
Si c'est un Abonnement mensuel c'est pas la peine je ne le prendrais pas!
Et pour les gens qui n'ont pas internet..
Mal pensé de la part de Square Enix.
Donc si tu as déjà lancé un backup, quoi qu'il arrive, tu risque le ban.
Euh... D'un point de vue purement informatique, non. Après, tu peux toujours essayer de contacter Sony par mail, mais je doute que tu aies un retour positif de leur part, étant donné, qu'en t'inscrivant, tu acceptes leur charte d'utilisation et, par conséquent, l'obligation d'entrer une adresse email valide.
Je pense que tu n'as pu qu'à créer un nouveau compte.
Là va falloir m'expliquer en quoi un Passe va tuer le marché de l'occasion.
Ce marché va continuer à exister et serra tout aussi étendu. Il va juste
s' adapter c'est tout. Je ne vais pas expliquer à nouveau le comment,
je l'avait déjà fait deux fois sur le sujet du possible passe Sony.
Croire que l' occasion va mourir pour ça, c'est vraiment surestimer
la chose, et faire d' une souris un éléphants.
Payer pour du vent n' est vraiment pas chose nouvelle.
Cela se fait depuis des décennies, que dis-je... certainement le début
de l' humanité. Si vous le découvrez aujourd'hui, vous avez mis un sacré
temps à vous réveiller, avec tout le respect que je vous doit.
Rien que le fait de payer vôtre connexion au NET est payer pour du vent.
On peut même très bien le faire tout en ayant quelque chose de concret
dans les mains. En définitive un JV n'est quoi d'autre que du vent, même
si vous avez une cartouche, CD, DVD ou BR avec un très jolis boitier.
Car un jeu n'est que du codage,compris par une machine qui vous donne
un contenu visuel et sonore. ( Et pourtant que je suis attaché à mes boites,
jeux, et suis contre le dématérialisé. ) Pareil pour le cinéma et la musique,
qui n'a rien de bien concret. ( Si on ne prend bien entendu pas en compte,
le côté Humain dans le travail fournit, la créativité et le partage )
L' un des rares médias à ne pas être du vent c'est peut-être le livre.
Bien que là aussi, il suffit que les mots s' effacent, pour qu' il n'en reste rien.
Et je ne parle qu' objets, mais on pourrait aussi parler de choses,
basées sur les croyances vendues à prix d' or. Donc le business fait
sur le brassement d'air, n' est absolument pas nouveau.
Au delà de ça, que nous dit EA en fait ? Hé bien il nous dit.
Si vous achetez un jeu neuf, vous ne la payerez pas plus cher, mais
vous aurez un passe INCLUS, à usage unique pour jouer sur le online.
Si vous voulez revendre votre jeu en occasion une fois finit, vous êtes
bien entendu libre de le faire. Le nouvelle acquéreur du jeu, pourra lui
aussi profiter du contenu proposé (donc de l'aventure principal ) librement,
pour ce qui est du hors ligne. Si le jeu en ligne vous intéresse, alors vous devrez
à ce moment acquérir un passe.
On est très loin du grand méchant capitalisme visant à réduire nos libertés.
Mais bien entendu certain ne pourrons s' empêcher de faire le raccourci.
En fait la démarche de EA ou autres, sur le passe online, n' est en aucun cas
scandaleuse quand on relativise. Je ne dis pas que c'est génial non plus,
mais je trouve que c'est loin d' être indéfendable, suivant la rive sur la quelle on est.
De plus on est libre d' y adhérer ou non. Donc oui! il ne sont pas des anges non plus.
Mais crier au monde qu' ils vont tuer le marché de l' occasion, c'est avoir le regard bien embuer.
Au pire si cela n'est pas légale comme façon de faire, ou va à l' encontre
des principes de liberté d' un état, il suffit d' un procès, ou action du dernier
pour casser l' obligation du passe pour jouer en ligne. Donc nos libertés
sont loin d' être menacée.
Ce qui pourrait vraiment affaiblir le marcher de l' occasion, voir hypothétiquement
le faire disparaître, serrait de rendre obligatoire la connexion au NET pour les jeux,
et de faire payer plein pot, pour pouvoir en profiter en solo si acheté en occasion.
Là il y aurait effectivement raison de s' inquiéter gravement, pour notre liberté
de consommateurs, et l' on pourrait avec raison crier au scandale.
Voilà merci d'avoir eu le courage de lire mon texte, pour ceux qui l'auront fait,
qu' ils partagent ma vision ou non.
P.S. Si il y a des fautes d' orthographes veuillez m'excuser.
P.S. Bis. Je tiens à préciser à l'auteur du sujet, que mon message n'est pas à lire
sur le ton de l'attaque. C'est juste une réponse faite sur le désaccord de la vision de celui-ci.